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ORBX lance le premier de l’aéroport 2cm/pixel.

par Ciel Québécois

18 mai 2012

Des textures de plus en plus précises pour Flight Simulator X.

La compagnie australienne Orbx www.fullterrain.com vient de lancer un autre produit de simulation révolutionnaire. Il s’agit d’un logiciel d’extension qui couvre le petit aéroport canadien de Stewart (CZST) situé en Colombie Britanique au Canada.

Même s’il y a une limite théorique à la résolution de la texture au sol dans FSX, le concepteur Russ White a réussi à introduire une nouvelle méthode de programmation des textures de sol dans lesquels il peut excéder ce qu’on croyait impossible en simulation de vol soit une résolution de 2cm par pixel, et cela, sans aucune pénalité réelle
performance!

Avec ce nouveau logiciel destiné exclusivement à Flight Simulator X, vous admirez toute
la beauté de l’Aéroport de Stewart CZST situé dans l’Ouest canadien. Pour aller plus loin, faudra visiter l’endroit pour vrai!

Caractéristiques du produit :

  • L’imagerie du sol incroyable de 2cm par pixel!
  • Les plus belles textures jamais vu dans FSX!
  • Un des endroits le plus pittoresques à visiter de tous les fjords du Pacifique
  • Une vaste zone photoréaliste à visiter y compris des montagnes
  • Ville de Stewart et les bâtiments de POI autres
  • TextureFlow optimisée pour des performances (FPS) satifaisantes
  • Le niveau de détail des objets est incroyable!
  • Toutes les saisons sont représentées

Pour plus d’informations sur le produit, consultez la page suivante exclusive à la Boutique FlightSim: http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=2102